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Angepinnt Flottengegenstände und wo man sie kaufen kann

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    Flottengegenstände und wo man sie kaufen kann

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    Schwachstellenlokalisierer Mk XII (Taktikkonsole):

    Spoiler anzeigen

    Gegenstand
    Dilithium
    Flottencredits
    Mehrfache gelenkte Energieverteiler
    +1,6% krit. Trefferchance
    +27,9 Strahlenwaffenschaden
    8.500
    50.000
    Vorbrennkammer
    +1,6% krit. Trefferchance
    +27,9 Kanonenschaden
    8.500
    50.000
    Variable geometrische Zünder
    +1,6% krit. Trefferchance
    +27,9% Minendetonationsschaden
    8.500
    50.000
    Gefechtskopfkammererweiterung
    +1,6% krit. Trefferchance
    +27,9% Torpedoeinschlagsschaden
    8.500
    50.000
    Antiprotonen-Magazinregler
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Antiprotonenschaden
    8.500
    50.000
    Chronitonflussregler
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Chronitonprojektilschaden
    8.500
    50.000
    Disruptorinduktionsspule
    +1,6 krit. Trefferchance
    +31,9% Disruptorschaden
    8.500
    50.000
    Photondetonationsaggregat
    +1.6% krit. Trefferchance
    +31,9% Photonprojektilschaden
    8.500
    50.000
    Phaserrelais
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Phaserschaden
    8.500
    50.000
    Plasmainfundierer
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Plasmaschaden
    8.500
    50.000
    Ambiplasmahülle
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Plasmaprojektilschaden
    8.500
    50.000
    Polaronphasenmodulator
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Polaronschaden
    8.500
    50.000
    Nullpunkt-Quantenkammer
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Quantenprojektilschaden
    8.500
    50.000
    Tetryonpulsgenerator
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Tetryonschaden
    8.500
    50.000
    Transphasenkompressor
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Transphasenprojektilschaden
    8.500
    50.000
    TKT-Subraumfundierer
    +1,6% krit. Trefferchance
    +31,9% Trikobaltprojektilschaden
    8.500
    50.000


    Schwachstellenausbeuter Mk XII (Taktikkonsole):

    Spoiler anzeigen

    Gegenstand
    Dilithium
    Flottencredits
    Mehrfache gelenkte Energieverteiler
    +8% krit. Trefferschaden
    +27,9% Strahlenwaffenschaden
    8.500
    50.000
    Vorbrennkammer
    +8% krit. Trefferschaden
    +27,9% Kanonenschaden
    8.500
    50.000
    Variable geometrische Zünder
    +8% krit. Trefferschaden
    +27,9% Minendetonationsschaden
    8.500
    50.000
    Gefechtskopfkammererweiterung
    +8% krit. Trefferschaden
    +27,9% Torpedoeinschlagsschaden
    8.500
    50.000
    Antiprotonen-Magazinregler
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Antiprotonenschaden
    8.500
    50.000
    Chronitonflussregler
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Chronitonprojektilschaden
    8.500
    50.000
    Disruptorinduktionsspule
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Disruptorschaden
    8.500
    50.000
    Photondetonationsaggregat
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Photonprojektilschaden
    8.500
    50.000
    Phaserrelais
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Phaserschaden
    8.500
    50.000
    Plasmainfundierer
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Plasmaschaden
    8.500
    50.000
    Ambiplasmahülle
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Plasmaprojektilschaden
    8.500
    50.000
    Polaronphasenmodulator
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Polaronschaden
    8.500
    50.000
    Nullpunkt-Quantenkammer
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Quantenprojektilschaden
    8.500
    50.000
    Tetryonpulsgenerator
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Tetryonschaden
    8.500
    50.000
    Transphasenkompressor
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Transphasenprojektilschaden
    8.500
    50.000
    TKT-Subraumfundierer
    +8% krit. Trefferschaden
    +31,9% Trikobaltprojektilschaden
    8.500
    50.000


    Verbesserter Plasmaintegrierter Warpkern Mk XII:

    Spoiler anzeigen

    Mods
    Dilithium
    Flottencredits
    [Eff] [H->S] [SCap] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu
    Schildkondensator
    Schildenergiebuff
    +287,4 Schildregeneration
    +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Schilde
    8.500
    10.000
    [E->A] [ECap] [Eff] [SSS]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    +0,2 Slipstream-Geschwindigkeitbonus
    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    8.500
    10.000
    [E->W] [Eff] [SCap] [SST]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream
    Schildkondensator
    Schildenergiebuff
    +287,4 Schildregeneration
    +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Schilde
    8.500
    10.000
    [ECap] [Eff] [SSS] [W->A]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    +0,2 Slipstream-Geschwindigkeitbonus
    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    8.500
    10.000
    [Eff] [S->W] [SSR] [WCap]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    Waffenkondensator
    Waffenenergiebuff
    +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Waffensysteme
    8.500
    10.000
    [ACap] [Eff] [S->A] [Trans]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu
    50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp
    Batteriekondensator
    Hilfsenergiebuff
    +15 Einstellung der Hilfsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    8.500
    10.000
    [A->W] [ACap] [Eff] [Trans]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp
    Batteriekondensator
    Hilfsenergiebuff
    +15 Einstellung der Hilfsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    8.500
    10.000
    [A->E] [ACap] [Eff] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp
    Batteriekondensator
    Hilfsenergiebuff
    +15 Einstellung der Hilfsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    8.500
    10.000
    [E->S] [ECap] [Eff] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu
    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    8.500
    10.000
    [Eff] [SSR] [W->E] [WCap]
    10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    Waffenkondensator
    Waffenenergiebuff
    +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Waffensysteme
    8.500
    10.000
    [ACap] [Eff] [S->E] [SST]
    10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Max. Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream
    Batteriekondensator
    Hilfsenergiebuff
    +15 Einstellung der Hilfsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    8.500
    10.000


    Plasmatintegrierter Elite-Warpkern Mk XII:

    Spoiler anzeigen


    Mods
    Dilithium
    Flottencredits
    [Eff] [EWS] [H->S] [SCap] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu
    1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenergie zu erhalten

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den SLipstream-Antrieb häufiger zu benutzen
    Schildkondensator
    Schildenergiebuff
    +271 Schildregeneration
    +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Schilde
    12.750
    14.000
    [E->A] [ECap] [Eff] [EWS] [SSS]
    +10% Widerstand gegen Systemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Hilfsnergie hinzu
    1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten
    +0.2 Slipstream-Geschwindigkeitsbonus

    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    12.750
    14.000
    [E->W] [Eff] [EWS] [SCap] [SST]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten
    +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream

    Schildkondensator
    Schildenergiebuff
    +271 Schildregneration
    +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Schilde
    12.750
    14.000
    [ECap] [Eff] [EWS] [SSS] [W->A]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten
    +0.2 Slipstream-Geschwindigkeitsbonus

    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    12.750
    14.000
    [Eff] [EWS] [S->W] [SSR] [WCap]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizien7 (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Waffenkondensator
    Waffenenergiebuff
    +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Waffensysteme
    12.750
    14.000
    [ACap] [Eff] [EWS] [S->A] [Trans]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten
    50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp

    Batteriekondensator
    Hilfsenergie-Buff
    +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    12.750
    14.000
    [A->W] [ACap] [Eff] [EWS] [Trans]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten
    50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp

    Batteriekondensator
    Hilfsenergie-Buff
    +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    12.750
    14.000
    [A->E] [ACap] [Eff] [EWS] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu
    1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Batteriekondensator
    Hilfsenergie-Buff
    +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    12.750
    14.000
    [E->S] [ECap] [Eff] [EWS] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu
    1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    12.750
    14.000
    [Eff] [EWS] [SSR] [W->E] [WCap]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu
    1%iger Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Waffenkondensator
    Waffenenergiebuff
    +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Waffensysteme
    12.750
    14.000
    [ACap] [Eff] [EWS] [S->E] [SST]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu
    1%ige Chance, bei erlittenem Energiewaffentreffer +10 Waffenenergie zu erhalten
    +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream

    Batteriekondensator
    Hilfsenergie-Buff
    +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    12.750
    14.000
    [AMP] [Eff] [H->S] [SCap] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Schildkondensator
    Schildenergiebuff
    +271 Schildregneration
    +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Schilde
    12.750
    14.000
    [AMP] [S->A] [ECap] [Eff] [SSS]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie
    +0.2 Slipstream-Geschwindigkeitsbonus

    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    12.750
    14.000
    [AMP] [E->W] [Eff] [SCap] [SST]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie
    +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream

    Schildkondensator

    Schildenergiebuff
    +271 Schildregneration
    +15 Einstellung der Schildenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Schilde
    12.750
    14.000
    [AMP] [ECap] [Eff] [SSS] [W->A]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie
    +0.2 Slipstream-Geschwindigkeitsbonus

    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    12.750
    14.000
    [AMP] [Eff] [S->W] [SSR] [WCap]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Waffenkondensator
    Waffenenergiebuff
    +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Waffensysteme
    12.750
    14.000
    [ACap] [AMP] [Eff] [S->A] [Trans]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Hilfsenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie
    50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp

    Batteriekondensator
    Hilfsenergie-Buff
    +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    12.750
    14.000
    [A->W] [ACap] [AMP] [Eff] [Trans]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Waffenenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie
    50% verringerte Abklingzeit bei Transwarp

    Batteriekondensator
    Hilfsenergie-Buff
    +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    12.750
    14.000
    [A->E] [ACap] [AMP] [Eff] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Hilfsenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Batteriekondensator
    Hilfsenergie-Buff
    +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    12.750
    14.000
    [AMP] [E->S] [ECap] [Eff] [SSR]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Antriebsenergie als Bonuskraft zur Schildenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Antriebskondensator
    Antriebsenergiebuff
    +15 Einstellung der Antriebsenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Antriebe
    12.750
    14.000
    [AMP] [Eff] [SSR] [W->E] [WCap]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Waffenenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie

    Während Sie sich im Sektorenraum aufhalten, ermöglicht Ihnen Ihr Slipstream-Kondensator den Slipstream-Antrieb häufiger zu benutzen.
    Waffenkondensator
    Waffenenergiebuff
    +15 Einstellung der Waffenenergie für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Waffensysteme
    12.750
    14.000
    [ACap] [AMP] [Eff] [S->E] [SST]
    +10% Widerstand gegen Subsystemenergieentzug
    +66% Energieübertragungsrate
    Maximaler Warpfaktor 10
    +17.5 Warpkerneffizienz (Verbessert Energielevel wenn niedrig)
    Fügt 7,5% der Schildenergie als Bonuskraft zur Antriebsenergie hinzu
    +3,3% Schaden bei Subsystemen mit 75 oder mehr Energie
    +100% Wendegeschwindigkeit im Slipstream

    Batteriekondensator
    Hilfsenergie-Buff
    +15 Hilfsenergieeinstellungen für 10 Sek.
    Repariert deaktivierte Hilfssysteme
    12.750
    14.000


    Verbesserter Thoron-Singularitätskern Mk XII: Coming Soon
    Elite-Thoron-Singularitätskern Mk XII: Coming Soon
    Hangarschiffe: Coming Soon
    Atmosphärisches Flugtraining: Coming Soon
    Kits und Module: Coming Soon
    Voth-Dienstoffiziere: Coming Soon
    Auftragsplatz für aktive Dienstoffiziere: Coming Soon

    Uniform:

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    Gegenstand
    Dilithium
    Flottencredits
    Outfit der Dyson-Sphärenforscher
    13.600
    8.000

    Coming Soon

    Coming Soon

    Coming Soon

    Coming Soon