Mit "Age of Discovery" wird das Rufsystem überarbeitet und wird im Maximum auf Level 6 angehoben. Damit verbunden sind accountweite Vergünstigungen, neue Belohnungen, mehr Spielraum für Individualität und die Möglichkeit für mehr Schaden.
Die beiden für den Film angedachten Hauptfiguren, Chris Pine (Captain James T. Kirk) und Chris Hemsworth (in väterliche Rolle von Kirk), scheinen nach gescheiterten Verhandlungen über die Gage für eine Fortsetzung der Filmreihe nicht zur Verfügung zu stehen.
Die "Saphir Omega" wurde am 23.01.2012 zu STO-Sternzeit 89666,98 gegründet und ist gegenwärtig auf Level 81. Unsere Sternbasis, Botschaft, Mine, Sphäre, Labor und Raumstation K-13 sind allesamt komplett ausgebaut, die mit der letzten Erweiterung hinzugekommene Koloniewelt ist nach wie vor in Arbeit. Auch wenn unsere Flotteneinrichtungen nahezu komplett ausgebaut sind, kann dennoch jedes Mitglied weiterhin seinen Beitrag hinzugeben und damit in der flotteneigenen Rangstruktur, die an den Spenden (Eigenbeitrag an Flottenprojekten) gemessen wird, aufsteigen.
Unsere oberste Direktive
Unsere leitende Direktive lautet generell: "Das reale Leben geht vor!" Star Trek Online ist ein virtuelles Hobby und niemand erwartet, einen aktiven Spieler zu jeder Uhrzeit anzutreffen. Außerdem gibt es bei uns nur ein KANN, aber niemals ein MUSS! Es existiert keine Discord-Pflicht, keine Forenteilnahme-Pflicht und natürlich auch keine Aktivitätspflicht in STO. Es kann bei zu langer Inaktivität (über mehrere Monate) passieren, dass inaktive Mitglieder - aber nur bei Bedarf, wenn es zu eng wird - aussortiert werden, um Platz für die Aufnahme neuer, aktiver Mitglieder zu schaffen. Wenn ihr wieder Online kommt und es euch auffält, bewirbt euch einfach neu.
Rekturierungsbüro & Bewerbung
Ausnahmefall für Jem'Hadar des Dominion und für Remulaner: Hier musst du zunächst die Story-Missionen spielen, bis die Fraktionswahl erscheint (Föderation oder Klingonisches Reich), erst danach kannst du einer Flotte beitreten.
Wir können dich nur dann einladen, wenn du keiner anderen Flotte angehörst! Hilfestellung: Wie verlasse ich eine Flotte?
Wenn Du ein Teil unserer Flotte werden möchtest, bist du herzlich Willkommen. Es gibt keine (unsererseits) gesetzte technische Levelgrenze für den Flottenbeitritt. Wenn es dir bie uns nicht gefällt, kannst du jederzeit wieder austreten und es dir z.B. bei einen der anhängigen Flotten in der Armada gemütlich haben.
Da kein großartiges Bewerbungsverfahren praktiziert wird und wir auch keine großartigen Informationen über dich haben wollen, reicht schlicht und einfach: "Ich bitte um Einladung in die Flotte, mein Charakter heißt Charakter@Handle.
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Flottentreffen 12/2014; Video erstellt von @woerkiline
Dann schieb die Beiträge mal mit hier hinein. In einem bestehenden Thema kann das untergehen, da "STAR TREK" doch sehr allgemein gehalten und nicht spezifisch auf ein gesondertes Produkt ist. - Sonst ist doch kein Überblick gewährleistet.
beim Stöbern im Ubisoft-Blog bin ich gerade über einen Artikel zum Spiel "Star Trek: Bridge Crew" gestolpert. Die Anwendung der VR-Technologien finden bei Spielen zunehmend Beachtung und so ist auch dieses Spiel auf eine Nutzung mit VR-Brille ausgelegt.
Der Trailer zum Spiel, sogar mit Originalschauspielern aus dem Star Trek-Universum als Live-Tester, darunter LeVar Burton (Geordi La Forge, TNG), Karl Urban (Dr. Leonard „Pille“ McCoy, ST Beyond) und Jeri Ryan (Seven of Nine bzw. 7of9, VOY), sieht schon recht interessant aus:
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Mich verwundert es gerade, dass es hierzu noch kein Thema gibt. Haben es die Flottis bzw. Armadamitglieder womöglich nicht mitbekommen?
PR-Text: 30 Jahre Ubisoft – Der Weg zum Erfolg Ubisoft feiert ihren 30. Geburtstag und hat pro Monat jeweils 1 Spiel kostenlos rausgegeben. Es wird lediglich ein uplay-Account benötigt, damit kann das jeweilige Spiel auf dem Account freigeschaltet werden.
Noch bis zum 6. Dezember:
Zitat
Far Cry® 3: Blood Dragon
Diesen Monat schenken wir euch Far Cry® 3: Blood Dragon, den obercoolen Cyber-Shooter. Willkommen in einer Zukunftsvision aus den 80ern. Wir schreiben das Jahr 2007, du bist Sergeant Rex Colt, ein Mark IV Cyber Commando. Dein Auftrag: Schnapp dir die Frau, tötet die Schurken und rette die Welt. Erlebe alle Clichés einer Vision aus der VHS-Ära über die atomare Zukunft, in der Cyborgs, Blutdrachen und Mutanten aufeinandertreffen.
Far Cry ist eine der ersten offenen Welten, die Ubisoft erschaffen hat. Das Spiel wurde dem Publikum auf der E3 2001 zunächst als X-Isle vorgestellt. Zu dieser Zeit zeigte Ubisoft eine eindrucksvolle von Dinosauriern bevölkerte offene Waldwelt, befeuert von der mächtigen Cry-Engine von Crytek. Das von Ubisoft und Crytek gemeinsam entwickelte Spiel änderte seinen Namen und passte sich inhaltlich an, um im März 2004 als Far Cry zu erscheinen. Von Anfang an bot das Spiel die Grundlagen einer offenen Welt: eine große Spielwiese, Wahlfreiheit und Eigeninitiative für den Spieler, neues Gameplay ... Auf dem Weg von exotischen Inseln in den Himalaya, von der Steinzeit in die Jetztzeit bietet das Spiel jedes Mal mehr Möglichkeiten zu kämpfen, zu schießen und zu zerstören: dynamische Feuer, wilde Tiere, exotische Transportmittel ... Und als Publisher waren wir immer begeistert von der Vorstellung, wie Spieler mit all diesen Werkzeugen herumexperimentieren.
Ab dem 7. Dezember:
Zitat
Assassin's Creed® III
Assassin's Creed wurde in Montreal entwickelt und ist das bisher größte Franchise von Ubisoft. Das Spiel, das zuerst auf der E3 im Jahre 2006 vorgestellt wurde, versetzt den Spieler mitten in einen historischen Krieg zwischen zwei uralten Gruppierungen: den Assassinen, welche die persönliche Freiheit beschützen, und den Templern, die eine neue Weltordnung erschaffen wollen. In allen Zeitaltern der Geschichte haben diese Gruppen um das Schicksal der Menschheit gekämpft. In der Gegenwart sind die Templer ihrem Traum von der Weltherrschaft deutlich näher gekommen, denn sie setzen uralte Artefakte ein, die gemeinhin als Edensplitter bekannt sind. Unter anderem können diese Artefakte das menschliche Gehirn beeinflussen und die Massen kontrollieren. Nach der Entwicklung des Animus, einem Apparat, welches es erlaubt, genetische Erinnerungen wiederzuerleben, die in der DNA eines Subjekts schlummern, begann Abstergo Industries – eine Firma, die als Fassade für die Templer dient – damit, Menschen zu entführen, um weitere versteckte Artefakte aufzuspüren. Von der italienischen Renaissance bis zur Russischen Revolution trifft der Spieler auf echte, historische Helden, nimmt an historischen Geschehnissen teil und beeinflusst den Lauf der Zeit. Mit jeder Episode fügten die Kreativ-Teams weitere Ebenen der Interaktion und neues Gameplay hinzu, um jede Welt noch vielschichtiger und faszinierender zu gestalten. Heute bieten wir euch Assassin's Creed III an. In diesem Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Indianers, der die Wahrheit hinter einer der schlimmsten Epochen der Geschichte herausfindet: der Amerikanischen Revolution.
PR-Text: UBI30 – Ubisoft lädt ein zur 30-Tage-Geschenkparade Darüber hinaus gibt es ab Heute noch die 30-Tage-Geschenkparade bei UbiSoft. Jeden Tag könnt ihr im Dezember ein Türchen öffnen und erhaltet ein Spiel! Einen Haken gibt es dabei nicht.
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Knapp zwei Monate lang quälten uns Fehler im System, die trotz intensivster Bemühungen nicht ausgemerzt werden wollten. Kaum war ein Fehler behoben, tauchte ein anderer auf. Der Rattenschwanz an Fehlern wollte einfach kein Ende nehmen ...
Ich hoffe, dass euch klar ist, dass jeder Spieler, der diesen Bug zum Killen anderer Spieler und/oder NPCs ausnutzt, damit Gefahr läuft, temporär gebannt zu werden. Dies ist ein "bekannter Bug" und darf daher gem. Nutzungsbedingungen nicht missbraucht werden:
15.2 Ohne Einschränkung [...] erklären Sie sich damit einverstanden, keine der folgenden Handlungen vorzunehmen:
[...]
L) Softwarefehler (sogenannte Bugs), Fehler [...] zu benutzen oder auszunutzen, um [...] einen unfairen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erlangen;
[...]
N) Handlungen vorzunehmen, die den Dienst stören oder andere Nutzer beeinträchtigen oder anderen Nutzern den Spaß an [...] den Spielen [...] verderben können.
15.3 Wir können ohne vorherige Ankündigung oder Vorwarnung sämtliche Handlungen vornehmen und Sanktionen verhängen, die wir für erforderlich halten, um Verstöße gegen diese Bedingungen oder sonstiges [...] unangemessenes Verhalten zu verhindern und zu bestrafen. Die Festlegung, ob ein Verstoß begangen wurde und wer dafür verantwortlich ist, liegt in unserem alleinigen Ermessen und basiert darauf, was unseres Erachtens für die Gemeinschaft und den Dienst am besten ist. Durch die Nutzung des Dienstes erklären Sie sich damit einverstanden, dass Sie sich an unsere Festlegung, ob es zu einem Verstoß gekommen ist, sowie an alle Sanktionen, die wir verhängen werden, gebunden halten.
Alles anzeigen
In diesem Zusammenhang sollte dieser InGame-Bug und eine damit in Verbindung stehende Förderung von Verstößen gegen o.g. Nutzungsbedingungen einschl. der potentiellen Konsequenzen durch die Nennung, (wenngleich auch nur potentiell) nicht gefördert werden.
Vorweg: NEIN, KEIN APRILSCHERZ! Star Trek Online feiert den Tag des Ersten Kontakts. Vom 31.03. bis zum 06.04.2016 wird alle 48 Stunden ein anderer Gegenstand aus dem ZEN-Store verschenkt.
Der offizielle Relese-Termin für Staffel 11.5 "Kämpfe an einer neuen Front" ist auf den 12.04.2016 festgelegt worden. Es bringt eine vollständige Überarbeitung des Fähigkeitensystems, die Sekundärspezialisierung "Stratege", die romulanische Admiralitätskampagne und den Roten Alarmen der Na'kuhl mit.
Apropros TOS. Gestern Abend, als ich schlafen ging, schaute ich noch eine Folge TOS und unsere Katze, die Biene, war wohl auch ziemlich begeistert. Aus den 3 Schnappschüssen kam mir diese winzige Geschichte in den Sinn:
Biene: "Na was sehen meine müden Äuglein denn da? Das ist doch der Kirk ... und ... boah ... McCoy ist auch da." Kirk: "Öhm, Pille? Siehst du auch die Katze da?"
[xattach=675][/xattach]
Biene: "Ach, der Checkow ist ja auch da. - Aber nanu, was geht denn jetzt ab?" Kirk: "Vorsicht Leute, eine Weltraumkatze. Checkow, Ausweichmanöver!" Checkow: "Keine Chance zu entkommen, Captain!"
[xattach=676][/xattach]
Biene: "Was zum Kuckuk macht der Kirk denn jetzt?!" Kirk: "Analyse, Spock. Was können sie mir darüber sagen?" Spock: "Captain, dieses Wesen ist außerhalb unseres Raum-Zeit-Gefüges. Diese Katze kann uns nichts anhaben." Kirk: "Spock, sie ist aber da und die Frage ist: Wie werden wir sie wieder los? Sie gehört hier nicht hin!"
[xattach=674][/xattach]
Biene daraufhin: "Also neee, das wird mir zu blöd. Ich habe kein Bock mehr, Tschüss Leute!"
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