Beiträge von Cosmas_deDraco

    jetzt wo uns bald DragonAge:Inquisition ins haus steht, ist das natürlich auch ein geschickter zug, um sich da ein wenig mehr aufmerksmakeit für die IP zu gönnen...^^


    nichtsdestotrotz ist DA:O immernoch ein sehr feines rollenspiel, das in keiner guten sammlung fehlen sollte, genau wie ein paar dutzend mods, inclusive nude mods ofc ;)


    hier empfiehlt sich ein besuch auf Dragon Age - mods and community? (der beste und umfassendste nudemod ist wohl ohne frage die Natural Bodies kollektion Natural Bodies all in one at Dragon Age - mods and community? )


    fürs modden und verwalten und auch um bei einigen mods diverse einstellugen vornehemen zu können (so auch bei NBAIO, wo man jeden mainchar einzeln modden kann) empfiehlt sich der Modmanager DAO-Modmanager at Dragon Age - mods and community?


    wer seinen Char (und auch seine mitstreiter) gerne etwas individueller gestalten will, findet inzwischen hunderte neuer frisuren, texturen, tattoos etc,
    sachen wie New Hairstyle Day und co, sind da zu empfehlen...das problem dabei ist, das der DA:O CharGen ziemlich restriktiv und mit ner XML arbeitet, die man für erweiterungen händisch modifizieren müsste...
    hier hilft jedoch ein weiteres tool: CharGenMorph Compiler at Dragon Age - mods and community?
    der CharGenMorph Compiler sucht sich die entsprechenden XMLs der einzelnen Mods und merged die mit der originaldatei (die man am besten natürlich trotzdem vorher mal kopiert und iwo sichert ;) ) so lässt sich der Editor massiv erweitern und sich unglaublich viele charvarianten erstellen, die dazu teils ziemlich geil aussehen :)


    ich jedenfalls hatte mit dem spiel und haben gelegentlich immerwieder, meinen spass mit dem spiel und jedes der Origins, also herkünfte und rassen, mindestens einmal durchgespielt :)


    die erweiterung Awakenings ist übrigens auch recht gelungen und sollte nicht fehlen ;)


    im Anhang findet sich meine letzte kreation, die kleine rothaarige ;)


    im spoiler findet sich ihr NBAIO+extra tattoo texturen und so alter ego (nicht ganz jugendfrei! ;) )



    ach und bevor ich es vergesse: DA:O ist ja ein DX9 spiel, heisst es lässt sich absolut problemlos mit ENB bzw Sweet FX aufhübschen :thumbup:

    ich wollte mich grade schon wundern, was da wieder los ist, nachdem ich mich nichtmal einloggen kann...


    aber zumindest hab ich vorher noch Omega auf 5 gebracht, bin in die MACO rüssi geschlüpft und hab gleich mal den anderen chars ne sponsormarke verpasst, der rest kann warten oder läuft eh schon, wie R&D und [definition=6][/definition] aufträge^^

    Holo Leeta ist ein blauer entertainer [definition=6][/definition] und der funzt accountweit, ist also mit jedem char einforderbar, auch wenn ein anderer ihn schon hat.


    der Red Matter Cap hingegen, ist in der tat und entgegen der verlautbarung (sogar von smirk selbst) nur von einem char einlösbar...ziemlich miese überraschung, wenn man ihn nicht grad da einlöste, wo er am meisten gebraucht wird, wie zB dem mainchar oder so...da er auch noch charbound ist, man ihn also nichtmal über die accountbank verschieben kann...


    evtl soll da ja noch was dran gemacht werden, aber vor montag abend, wenn die amis am arbeiten sind, wird das wohl nichts werden, wenn denn überhaupt...der code vom lettzen stream, ist ja auch noch nicht gefixt worden..^^

    ARC..naja kann man von halten was man will, zum spielen braucht man das nicht, den client kann man auch weiterhin so starten.


    zum code einlösen, ist ARC allerdings unabdingbar.


    in der oberen linken ecke, der kleine pfeil öffnet ein dropdown menü und da is der einlöse/redeem bereich.


    RMC ist accountwide, claimable über c-store.

    hmm...abwarten und sehn was nun passiert...


    ich meine ja auch, das der rufkram aufgerüstet gehört und man den neuerwerb mit mk14 tätigen sollte, aber das wird vermutlich nicht geschehen,
    da ja sonst ein grosser dili-sink flöten geht und sich das R&D system auch iwann langweilt...


    meine ansicht:
    ruf weitermachen, nix kaufen, sei denn man will oder brauch das grade, eben auch zum vervollständigen von bereits vorhandenem und dann is gut.
    die unterschiede sind nun nicht sooo gwaltig, als das mk14 pflicht wäre, ausser man ist unter gruppenzwang von diversen DPS channels oder legt halt wert auf letzte quäntchen power^^


    das upgraden ansich ist ja simpel, nur halt recht dili-intensiv...


    und nicht vergessen, viele unendlich/universal-module, lassen sicht atm durch kurzes ziehen ins upgrade fenster, zu mk12 aufwerten...die missions cryo knarre der breen, bekommt dadurch fast 4schadenspunkte mehr, der obi warpkern bekommt nen erhöhten subsystem rep wert, der sekundäre solanae deflektor bekommt werte die fast 2 punkte höher liegen, die antiprotonen knarre aus den devidianer missionen bekommt mehr wumms...usw usf... :)


    ich vermute, das dieses system, bis auf bugs und atm nicht aufrüstbares, das teils vermutlich auch nie gehen soll, als "working as intended" angesehen werden kann...


    naja, vielleicht gibts ja im twitch stream dazu nachher noch paar aussagen^^